Animasi pendek yang menyenangkan ini memperkenalkan teknik dasar komputer dan robotika dengan cara yang mudah dimengerti. Setiap episode nya menjelaskan prinsip yang berbeda, dengan bantuan visual yang penuh warna dan kisah-kisah sederhana tentang bagaimana mereka digunakan dalam kehidupan kita sehari-hari.
Program komputer atau sering kali disingkat sebagai program adalah serangkaian instruksi yang ditulis untuk melakukan suatu fungsi spesifik pada komputer. ... Program komputer dapat dikategorikan menurut fungsinya; perangkat lunak sistem atau perangkat lunak aplikasi.
Memori (atau lebih tepat disebut memori fisik) merupakan istilah generik yang merujuk pada media penyimpanan data sementara pada komputer.
Kecerdasan buatan adalah kecerdasan yang ditambahkan kepada suatu sistem yang bisa diatur dalam konteks ilmiah atau bisa disebut juga intelegensi artifisial
Bahasa pemrograman, atau sering diistilahkan juga dengan bahasa komputer atau bahasa pemrograman komputer, adalah instruksi standar untuk memerintah komputer.
Dalam pemrograman komputer, ada satu digit angka seperti 0, 1, 2, .... dan karakter khusus seperti $,%, +, -.... dll, juga diperlakukan sebagai karakter dan untuk menetapkannya dalam tipe karakter.
String dalam pemrograman komputer adalah sebuah deret simbol. Tipe data string adalah tipe data yang digunakan untuk menyimpan barisan karakter.
Fungsi adalah blok kode terorganisir dan dapat digunakan kembali yang digunakan untuk melakukan tindakan tunggal dan terkait. Fungsi memberikan modularitas yang lebih baik untuk aplikasi dan tingkat penggunaan code yang tinggi.
Pernyataan kondisional adalah pernyataan yang terdiri atas kondisi-kondisi, dimana jika kondisi tersebut terpenuhi, program akan melakukan intruksi tertentu.
Perintah break jika digunakan di dalam perulangan berfungsi untuk ‘menghentikan paksa’ proses perulangan yang berlangsung.
Infinite loop adalah urutan instruksi dalam program komputer yang loop tanpa henti
Putaran pemrograman berguna menghilangkan pengulangan masuknya perintah.
Ketika tidak digunakan komputer memasuki mode diam, mode diam bukan berarti komputer tidak bekerja sama sekali, fungsi penundaan ini efisien karena sedikit memakai energi.
Perulangan dalam contoh program komputer atau loop Adalah suatu cara kerja yang mengerjakan ”bagian pernyatan yang sama” secara berulang kali berdasarkan syarat/kondisi yang ditentukan.
Dalam pemrograman komputer, pernyataan kembali menyebabkan eksekusi meninggalkan subrutin saat ini dan melanjutkan pada titik dalam kode segera setelah instruksi yang disebut subrutin, yang dikenal sebagai alamat pengirim.
Proses deteksi warna menentukan warna tiap pixel di dalam foto dengan kode tertentu.
kegiatan memisah-misahkan file kedalam kelompok atau golongan-golongan yang telah ditentukan untuk pengolahan lebih lanjut.
Kode keras, disebut keras karena tidak berubah sebab tidak ada sumber masukan/sensor, sensor yang membaca keadaan sekitar untuk menentukan tindakan yang diambil ketika kondisi tertentu.
Dalam pemograman waktu digunakan untuk memberi tahu komputer apa yang harus dilakukan pada moment tertentu dan juga dipakai untuk memberi tahu komputer kapan untuk berhenti.
Diagram alir (bahasa Inggris: flowchart) adalah sebuah jenis diagram yang mewakili algoritme, alir kerja atau proses, yang menampilkan langkah-langkah dalam bentuk simbol-simbol grafis, dan urutannya dihubungkan dengan panah. Diagram ini mewakili ilustrasi atau penggambaran penyelesaian masalah.
Logika boolean merupakan sebuah penalaran yang menghasilkan nilai Benar atau Salah dari dua buah kondisi yang digunakan sebagai syarat. Dalam sebuah program, nilai benar dan salah dari suatu hal dapat dilihat dari masing-masing nilai dari dua kondisi yang menentukannya.
Dalam ilmu komputer, konversi tipe, adalah cara berbeda untuk mengubah ekspresi dari satu tipe data ke yang lainnya.
Masukan adalah segala macam nilai yang mempengaruhi pernyataan bersyarat dalam kode untuk memulai skenario tertentu.
Tanpa indera, robot hanya bisa menjalankan kode keras yang tersimpan di program komputer, hal ini berarti setiap skenario harus diprediksi agar komputer bisa memberi respon yang tepat.
Fungsi Variabel, menyimpan informasi dengan cara yang fleksibel dalam kode.
Perbandingan logis proses memilih pilihan mana yang lebih baik, kita juga harus memikirkan pilihan terburuk dan apakah beberapa pilhan hasil nya akan sama.